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NUKE CG Compositing

 정규과정 

CG합성 아티스트는 영화나 드라마, 광고와 같은 영상제작의 최종 단계로서 촬영된 영상에 좀 더 창의적이고 사실적인 결과물을 만들어내기 위해 다양한 2D소스들과 랜더링을 통한 3D요소들을 조합 및 다양한 가공을 통하여 환상적인 결과물을 완성하는 역할을 합니다.

 

Nuke는 이런 CG합성을 하는데 있어 특화된 전문 소프트웨어로써 전문적 합성 아티스트가 되는데 꼭 필요한 합성 툴이라고 할 수 있습니다.

※ 애니트라이브 커리큘럼 무단도용하는 유사 교육기관을 주의하시기 바랍니다.

 월 ₩400,000 ㅣ 5개월 과정 

​위의 영상들은 수업 담당하시는 이민희 선생님의 포트폴리오 데모릴 영상과 강의 소개 영상입니다.

영화, 드라마, 광고, 게임시네마틱, ScreenX등의 다양한 영상 업계에서 영상합성 아티스트로 취업이 목표인 분들에게 이 교육과정을 권장해 드립니다.  

누크 교육과정은 Nuke툴을 배우기 위함이 아니라 누크를 이용하여 합성의 기본개념과 합성 제작의 기본요소들을 배워 취업 후 곧바로 실전에 투입될 수 있는 아티스트를 양성하는데 목표를 두고 있습니다. 

“기본이 없이는 화려함이 없다.”
 

합성의 다양한 요소를 겉핥기식으로 배우는게 아니라 합성제작에 가장 기본이 되는 부분을 실무에 임하는 것처럼 훈련을 통해 습득하여 기본이 갖춰진 합성 아티스트가 되도록 교육하겠습니다.

5개월 과정 설명

 1개월 차 

CG합성 기초 과정( Compositing 01 )

합성의 기초가 되는 로토스코핑과 2d트랙킹을 배우고 간단한 합성 작업을 진행해 보게 됩니다.

수강대상

  • 영상에 대한 전문지식은 없지만 CG 작업에 관심이 많은 분

  • 영화, 드라마에 나오는 멋진 CG 작업을 하고 싶은 분

  • 누크와 같은 영상 소프트웨어를 접해보지 못하시는 분

  • 국내, 해외 취업, 개인개발, 과제물 등 다양한 목표를 지양

  • 누크를 사용해 본 경험이 있고 기본적인 로토작업이나 간단한 리무브 작업을 할 줄 아는 분들은 다음 단계로 월반 지원 가능(데모릴 검사 필수)

수강내용

1주차: 누크 이해하기 (누크 인터페이스, 노드구조), 합성기초 이론

2주차: 로토스코핑 기초 (로토 사용방법, 키애니메이션 익히기, 기본적인 사물 외각라인 마스킹해보기)

3주차: 2d트랙킹 및 이미지 합성 (2d트랙킹 사용방법, 트랙킹 데이터를 이용하여 이미지 합성해보기)

4주차: 리무브 기초 (리무브 작업방식 이해, 얼굴 마커 지우기 및 간판 로고 지우기 작업)

 2,3개월 차 

CG합성 중급 과정( Compositing 02 + Compositing 03 )

합성의 기초를 기반으로 리무브 작업에 필요한 소스 작업도 진행해 보고 모카를 배워 합성 작업에 좀 더 효율성을 증가시키도록 훈련받게 됩니다.

수강대상

  • 모카프로를 아직 접해보지 않으신 

  • 누크를 접해보기는 했지만 기초가 부족하신 분

  • 합성 작업 경험은 있지만 기초를 재정비하고 싶으신 분

  • 국내, 해외 취업, 개인개발, 과제물 등 다양한 목표를 지양

  • 누크를 통해 아주 기본적인 합성은 문제 없다 여기시는 분은 다음 단계로 월반 지원 가능(데모릴 검사 필수)

수강내용

1주차: 로토스코핑 심화1 (움직임이 많은 사물이나 사람 마스크 작업하기)

 

2주차: 로토스코핑 심화2 (2d트랙킹 전문툴인 모카프로를 배우고 로토작업에 적용하기)
 

3주차: 리무브 심화1 (클린 플레이트 작업 및 모카프로를 이용한 리무브 작업하기)
 

4주차: 3d트랙킹 및 이미지 합성 (3d트랙킹 사용방법을 익히고 이미지 합성 해보기) 
 

5주차: 로토스코핑 심화3 (복잡한 사물과 사람을 마스크 작업하기)
 

6주차: 크로마키(keying)이해와 기초 (keylight, ibk, keyer의 사용방법을 배우고 간단한 keying작업 해보기)

 

7주차: 크로마키(keying) 심화1 (keying을 이용하여 합성해보기-모니터, 핸드폰 합성)


8주차: 리무브 심화2 (smartvector, 모카프로 응용하여 리무브 작업)

 4~5개월 차 

CG합성 심화 과정( Compositing 04 + Compositing 05 )

3d트랙킹과 keying을 배워 2d 소스나 배경 이미지를 이용하여 합성을 진행해 보게 됩니다.

이 교육과정이 지나 실무환경과 동일한 방식으로 실무작업을 진행해 보면서 좀 더 합성 경험치를 올리는 시간을 가지게 됩니다. 

수강대상

  • 합성 작업 경험은 있지만 좀 더 기초를 재정비하고 디테일하게 피드백을 받으며 교육받고 싶으신 분

  • 훈련과 피드백을 통해 좀 더 자신감을 가지고 싶은 분

  • 국내, 해외 취업, 개인개발, 과제물 등 다양한 목표를 지양

수강내용

1주차: 1주차: 리무브 심화3 (cornerpin과 gridwarp을 이용한 와이어 리무브 작업, 3d프로젝션을 이용하여 리무브 작업해보기)
 

2주차: 크로마키(keying) 심화2 (keying을 이용하여 합성해보기-사람, 자동차 합성)
 

3주차: 3d카메라를 이용한 2.5D 합성 (3D공간을 이해하고 합성 작업해보기)
 

4주차: 멀티패스 합성 (3d 랜더이미지를 이해하고 합성 작업을 진행해보기)
 

5주차: 실무과정1(실무에서 작업하는 것처럼 작업할 영상을 설명하고 마감날짜를 정하여 실전처럼 작업해 보기-로토스코핑이 들어가는 실무합성)
 

6주차: 실무과정2(실무에서 작업하는 것처럼 작업할 영상을 설명하고 마감날짜를 정하여 실전처럼 작업해 보기-리무브가 들어가는 실무합성)
 

7주차: 실무과정3(실무에서 작업하는 것처럼 작업할 영상을 설명하고 마감날짜를 정하여 실전처럼 작업해 보기-크로마키가 들어가는 실무합성)
 

8주차: 실무과정4(실무에서 작업하는 것처럼 작업할 영상을 설명하고 마감날짜를 정하여 실전처럼 작업해 보기-3D환경이 들어가는 실무합성)

애니트라이브에서는 NUKE CG합성 5개월 과정만으로 취업이 되기 때문에
포폴반을 들으실 필요는 없으며 19년이상 경력 쌓으신 회사 실장님 출신 선생님께서
학생 한명 한명을 국내, 해외 취업까지 관리를 해드리고 있습니다.

대학 강의

교육후에도 진행되는
멘토링 제도

수업이 끝나도 피드백은 계속된다

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1:1 실무자 과외
신청도 가능

국내, 해외 유명 스튜디오 실무자들과
1:1로 진행되는 과외 시스템

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오프라인 만남으로
커뮤니티 형성

학생 + 선생님 + 실무자 만남

WHAT PEOPLE SAY

최승용 취업생

CG가 전공이 아니라 많은 어려움이 있었는데 잘 이끌어주셔서 너무 좋았어요!! 열정을 가지고 오히려 저보다 제 작업에 더 진심이시라고 느껴질 정도로 가르쳐주셔서 좋은 결과를 만들어냈다고 생각합니다! 특히 포트폴리오 작업시에 막혔다고 생각할때마다 다양한 시각으로 볼 수 있게끔 도와주셔서 작업내내 힘들고 지치기보단 재미를 붙이며 작업했던 기억이 있네요! 이후에 다른 배움의 기회가 있다면 또 배우고싶어요!!

이나경 취업생

비전공자로서 다소 어려움을 겪으며 룩뎁 작업 조차 시작하지 못했는데요. 수업을 통해서 발전해나갈 수 있도록 요점만 집어 강의해주셨습니다. 덕분에 스트레스였던 룩뎁을 넘어 포트폴리오를 완성할 수 있었어요! 특히 현역으로 계셔서 실무에서도 활용 가능한 팁까지 알찬 내용의 수업들이었어요!! 라이팅 작업 시 프로페셔널한 조언은 특히 가치있는 경험이었고, 취직 후에도 이를 실제 업무에 적용하게 되어 신기하기도 하고  뿌듯하기도 하네요! 

유선주 취업생

최근 CG학원들을 보면 학생의 포트폴리오에는 관심도 없고 atm처럼 돈을 내놓는 기계정도로만 여기는 학원이 정말 많은데요...진심으로 진지하게 학생의 포트폴리오에 대해 같이 고민해주시고, 더나은 방향으로 빠르게 진행할수 있도록 해주셨어요. 수업을 들을수록 작업물에 대해 자신감이 붙었고, 혼자 했을때보다 더 빠르고 높은 퀄리티가 쭉쭉 나왔습니다! 모르는 부분은 확실하게, 구체적으로 찝어주시고 해결하는 것을 도와주셔서 정말 많은 도움이 되었어요. 선생님을 더 빨리만났다면 좋지 않았을까 생각이 많이 들었습니다. 감사합니다. 

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